kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳的解决方案,最终设计出一款玩的……可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……相比于公立大学,ENJMIN 的课程相当集中,有时就感觉回到了国内高中,并且也没有选修课。……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么做,那可真是无尽的个人摸索了

小组帖子:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

indienova.com/groups/post/33431

菠萝: 还能申请否 像素罐头FF1: 后排申请 舜尧: 申请!!……XHR: 申请 XHR: 申请 狗头: 申请 宸桑: 申请~~ indienova: 大家无需再申请啦……感觉对美术类的朋友会非常有帮助,要是有给程序猿展示的区域就更好了 indienova: @JKLLIN#31 程序员展示的内容包括哪些呢

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

indienova.com/indie-game-news/all-about-isart-digital/

这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一定灵活性……ISART Digital 的申请条件是怎样的呢?……专业方面,对于游戏设计专业,我们也会考察游戏设计相关内容,学生参考 Jesse Schell 的《游戏设计艺术

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效……,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记表(准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

DDBrothers:所以,成都有什么不错的游戏公司吗?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5023

迷茫的男青年不想跳进黑心企业的坑,所以来问一问有经验的老哥们……成都有什么谱的游戏公司值得作为第一份工作就业呢……顺便推广一下我们的游戏“匣”的测试版~有兴趣的朋友快来申请哦~~

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗……总结最近事情大概就这么多,命运总是如此奇妙弄人,回顾一下当初自己初高中的选择,好像走到今天也是意料之中的事情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)